嗨,对话框中,
我们可以通过设置一些寄存器或调用api函数来降低无线电发送的功率级别吗?
我想缩短收音机的时间,同时节省一些电池。
谢谢!
你好,
SDK 3.0.8有以下API可用:rf_nfm_enable();
谢谢,
TR_DIALOG
嗨TR_Dialog,
谢谢你提供的信息。我可以在哪里得到SDK 3.0.8?
请查看以下SDK 3.0.8链接:http://support.dialog-semiconductor.com/software-downloads/index
你好
很抱歉这是个愚蠢的问题,但我想知道:
rf_nfm_enable()只适用于连接还是也适用于广告?
如果它对广告不起作用,我们如何控制广告力量水平?
嗨ankitdaf,
当BLE处于广告模式时,它的目的是被所有的近场设备跟踪,在近场广告没有特别的目的,尽管我不认为在近场模式下操作与你执行的操作有什么关系。近场模式也适用于广告。
由于MT_dialog
很高兴听到你这么说,谢谢!
我认为,如果在更短的距离内做广告,这种经验会有很大的好处,所以这应该会有帮助!
我发现降低蓝牙低能耗的可能性非常非常令人兴奋,它可以打开很多用例。有可能进一步降低能量水平的能力会很快成为可能吗?
使用近场模式不会进一步降低您的功耗,如果这是您所期望的。我也不知道是否有任何改进的新SDK关于降低能源的消耗。
我实际上在期待广告变成广播的距离会下降,那会发生吗?这就是我所需要的!
嗨ankitaf,
在近场模式下,你将能够在更短的范围内广播。你不能通过启用近场模式来测试它,并通过使用一个简单的BLE应用程序来检查正常模式和近场模式之间的RSSI。
你好,
SDK 3.0.8有以下API可用:rf_nfm_enable();
谢谢,
TR_DIALOG
嗨TR_Dialog,
谢谢你提供的信息。我可以在哪里得到SDK 3.0.8?
谢谢,
请查看以下SDK 3.0.8链接:http://support.dialog-semiconductor.com/software-downloads/index
你好
很抱歉这是个愚蠢的问题,但我想知道:
rf_nfm_enable()只适用于连接还是也适用于广告?
如果它对广告不起作用,我们如何控制广告力量水平?
嗨ankitdaf,
当BLE处于广告模式时,它的目的是被所有的近场设备跟踪,在近场广告没有特别的目的,尽管我不认为在近场模式下操作与你执行的操作有什么关系。近场模式也适用于广告。
由于MT_dialog
很高兴听到你这么说,谢谢!
我认为,如果在更短的距离内做广告,这种经验会有很大的好处,所以这应该会有帮助!
我发现降低蓝牙低能耗的可能性非常非常令人兴奋,它可以打开很多用例。
有可能进一步降低能量水平的能力会很快成为可能吗?
嗨ankitdaf,
使用近场模式不会进一步降低您的功耗,如果这是您所期望的。我也不知道是否有任何改进的新SDK关于降低能源的消耗。
由于MT_dialog
我实际上在期待广告变成广播的距离会下降,那会发生吗?这就是我所需要的!
嗨ankitaf,
在近场模式下,你将能够在更短的范围内广播。你不能通过启用近场模式来测试它,并通过使用一个简单的BLE应用程序来检查正常模式和近场模式之间的RSSI。
由于MT_dialog